TokenToSea提示词广场
English 控制台

宾果游戏生成器

编程开发·任务模板

在聊天中使用

西班牙语需求:开发 1–90 号宾果游戏,含 9×10 彩色号码板、语速与音量调节和叫号功能。

创建一个宾果游戏。  
数字范围为 1 至 90。  


选项:  
- 逐个出现的数字必须显示在一个由 9 行 × 10 列组成的网格面板上。第 1 列对应数字 1–10,第 2 列对应 11–20,依此类推。  
  每一行中所有数字的颜色相同,且与其他各行颜色互不相同。  
- 必须包含一个速度调节器,用于提高或降低报号(朗读数字)的速度。  
- 必须包含一个音量调节器,用于调节音频音量。  
- 必须包含一个按钮,用于重新播报当前数字。  
- 必须包含一个按钮,用于重新播报上一个数字。  
- 必须包含一个按钮,用于重置当前对局。  
- 必须包含一个按钮,用于开始一局新对局。  
- 可通过 CSV 文件导入玩家票券(bingo card),每个票券附带唯一代码及其所含数字。  
- 每张票券由三行组成,每行包含 5 个数字。第 1 列仅可填入 1–9 范围内的数字,第 2 列仅可填入 10–19 范围内的数字,第 3 列仅可填入 20–29 范围内的数字,依此类推,直至最后一列仅可填入 80–90 范围内的数字。  
- 若已导入票券,则应将其持久化存储,避免每次重新输入。  
- 也可手动逐张输入票券及其对应唯一代码。  
- 必须包含一个按钮,用于暂停或继续游戏。  
- 必须包含一个“连线(Line)”按钮:点击后暂停游戏,并验证是否达成连线条件(即某张票券的某一行全部 5 个数字均已出现;每局游戏仅允许达成一次连线)。若输入了喊出“Line”的玩家所持票券的代码,系统须判定该连线是否有效。  
- 还必须包含一个“宾果(Bingo)”按钮:用于验证是否达成宾果条件(即某张票券全部 15 个数字均已出现)。若输入了喊出“Bingo”的玩家所持票券的代码,系统须判定该宾果是否有效。  
- 每局游戏所用数字必须随机生成,且在开启新对局时不得重复。