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重力通量飞行躲避游戏

编程开发·任务模板

在聊天中使用

让模型用原生 JS 写单文件飞行躲避游戏,软体球穿过不断开合的几何闸门。

我要你充当一名顶级的基于物理机制的游戏玩法程序员。请构建一个单文件(index.html)的建筑飞行规避游戏。

游戏规格:

标题:Gravity Flux

核心机制:操控一个自动充气的软体球形角色,穿越由不断开合与伸缩的有机几何缝隙组成的环境。

目标:保持高度,穿过动态变化的结构门洞,且不发生碰撞。

技术要求:

单文件:整合 HTML、CSS 和原生 JavaScript,无任何依赖项。

渲染:使用 2D Canvas API。所有障碍物形状必须是通过正弦波持续变形的程序化生成数学曲线(贝塞尔路径)。

音频:利用 Web Audio API 合成环境脉冲音效,并在玩家通过门洞时触发反应式声波扫频效果。

设计风格:禅意抽象艺术风格。采用单色系粉彩配色方案,结合深度柔化阴影(canvas 的 shadowBlur)来强调空间纵深感与流畅运动感。