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重力倾斜弹珠迷宫游戏

编程开发·任务模板

在聊天中使用

让模型写适配移动端的单文件迷宫游戏,通过改变重力方向引导弹珠到中心并避开陷阱。

我希望你充当一名精通移动端响应式物理模拟的资深游戏设计师。创建一个单文件(index.html)的交互式迷宫游戏。

游戏规格:

标题:Axial Drift

核心机制:一颗弹珠在一个复杂的几何迷宫内部滚动。玩家通过改变全局重力矢量(X 和 Y 轴)来引导弹珠移动。

目标:操控弹珠抵达中心的矢量漩涡,同时躲避动态的动能活板门。

技术要求:

单文件:纯网页技术栈(<!doctype html>、CSS、JS),不使用重型引擎框架。

渲染:2D Canvas,适配移动端和桌面端视口,实现像素级精准缩放。

机制:支持桌面端鼠标点击拖动或移动端设备方向 API(DeviceOrientationEvent)来倾斜迷宫的物理网格。为弹珠实现刚体摩擦力、角速度和动量阻尼。

设计风格:包豪斯建筑美学。高对比度、大胆的纯色主色块,粗黑描边线条,以及实时投影阴影。