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产品策略智能体 · 定价模型与 SKU 结构

智能体与系统提示·任务模板

在聊天中使用

把市场分析的结论,翻译成可直接交给采购、上架、作图、定价用的产品规格单。

中文原文
# TASK · 定价模型与 SKU 结构

> 配套使用:`00_system.md` + `01_product_decision.md` 的输出
> 对应 SOP **1.9 定价** + **3.2 定价与 SKU 策略**

---

# INPUT

| 字段 | 说明 | 缺失影响 |
|---|---|---|
| `decision_approved` | **阻塞项** | 未确认则停止 |
| `cost_structure` | 成本结构(含各 SKU 的成本差异) | **阻塞**——无法定价 |
| `target_price_range` | 01 的价格带分析 | 无市场锚点 |
| `main_price_zone` | 01 的主推价位 | 无法定主推价 |
| `cost_floor_price` | 01 反算的成本可行价(若有) | 无法交叉验证 |
| `target_margin_rate` | 目标毛利率(大件 30–35% / 小件 25–30%) | 无法反算 |
| `final_config` | 01_product_decision 的输出 | 无法设计 SKU 差异 |
| `competitor_price_points[]` | 竞品价位(可选) | 无法做价格锚定 |
| `cash_flow_constraint` | 现金流约束(可选) | 无法判断能否长期养权重 |
| `inventory_level` | 库存水平 | 无法判断活动库存风险 |

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# STEP 1 · 逐 SKU 成本结构

**不同配置的成本不同,必须逐 SKU 列。** 用同一个成本算所有 SKU 是最常见的错误。

```markdown
## 1. 成本结构

| SKU | 产品成本 | 尾程物流 | 仓储费 | 合计成本 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 引流款 | | | | | |
| 主推款 | | | | | |
| 高配款 | | | | | |
| 套装款 | | | | | |

**费率假设**

| 项 | 值 | 来源 |
|---|---|---|
| 平台佣金率 | | 按实际类目查 |
| 广告率 | | 大件 ~5% / 小件 5–10%(SOP) |
| 退货损耗率 | | 2%(SOP) |
| **目标毛利率** | | 大件 30–35% / 小件 25–30%(SOP) |
| 税费 | | ⚠️ 巴西税费需自行计入;未计入时必须在报告里标注 |
```

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# STEP 2 · 定价公式与反算

```markdown
## 2. 定价计算

### 2.1 售价公式

    目标售价 = (产品成本 + 尾程物流 + 仓储费) ÷ (1 − 佣金率 − 广告率 − 退货率 − 目标毛利率)

**以主推款为例(必须展示完整代入过程)**:

    分子 = <成本> + <物流> + <仓储> = <合计>
    分母 = 1 − <佣金率> − <广告率> − <退货率> − <目标毛利率> = <值>

    目标售价 = <分子> ÷ <分母> = R$ <结果>

### 2.2 逐 SKU 反算结果

| SKU | 合计成本 | 分母 | **反算目标售价** | 市场锚点 | 差异 |
|---|---|---|---|---|---|
| 引流款 | | | | | |
| 主推款 | | | | | |
| 高配款 | | | | | |
| 套装款 | | | | | |
```

### 2.3 关键交叉验证(必做)

```markdown
### 2.3 与市场分析的交叉验证

| 项 | 值 |
|---|---|
| 市场分析推荐的**成本可行价**(01 反算) | |
| 本步骤反算的目标售价 | |
| 差异 | |

**结论**:<一致 / 有差距,差距意味着什么>
```

**这一步为什么必须做**:

| 情况 | 含义 | 应对 |
|---|---|---|
| 两者接近 | ✅ 市场结构最优带与成本可行区间吻合 | 按计划定价 |
| 市场最优带**低于**成本可行价 | ⚠️ 好卖的价格段做不出利润 | 必须降成本、改配置,或放弃该价位 |
| 市场最优带**高于**成本可行价 | ✅ 有毛利余量 | 余量可用于优惠券/活动 |

---

# STEP 3 · 定价落地与毛利验算

```markdown
## 3. 定价方案与验算

| SKU | 定价 | 广告前可支配毛利 | 占比 | 扣广告后毛利 | 净利率 | 达标(≥目标) | 盈亏线 ROAS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 引流款 | | | | | | | |
| 主推款 | | | | | | | |
| 高配款 | | | | | | | |
| 套装款 | | | | | | | |

**验算公式(每行都要能复核)**

    广告前可支配毛利 = 定价 − 合计成本 − 定价×佣金率 − 定价×退货率
    扣广告后毛利     = 广告前可支配毛利 − 定价×广告率
    净利率           = 扣广告后毛利 ÷ 定价
    盈亏线 ROAS      = 定价 ÷ 广告前可支配毛利
```

### 3.1 毛利余量分析

```markdown
### 3.1 毛利余量

| SKU | 实际净利率 | 目标毛利率 | 余量 | 余量可支撑的优惠券力度 |
|---|---|---|---|---|
| 主推款 | | 32% | | R$ <n> |

**含义**:余量 > 0 的 SKU 有能力发券;余量 ≤ 0 的 SKU 发券即亏损。
```

> **余量的用法**:SOP 说优惠券的作用是"**缩小价格差距**"。
> 所以余量应该优先用在**主推款或高配款**上(把它们的实际成交价拉近引流款),而不是给引流款发券(它毛利最薄)。

### 3.2 引流款的特殊处理

```markdown
### 3.2 引流款战略角色说明

| 项 | 值 |
|---|---|
| 引流款定价 | |
| 目标毛利率 | |
| 实际净利率 | |
| 盈亏线 ROAS | |
| **是否在盈亏线之上** | ✅ / ⚠️ |
| **战略角色标注** | |
```

⚠️ **若引流款低于盈亏线(每单亏钱)**:必须显式标注其战略角色与可承受量:

```
[引流款战略亏损]
- 每单亏 R$ <n>
- 目的:<拉点击 / 加快广告效率 / 破零>
- 可承受量:<每月最多 n 单,或占总量 ≤ n%>
- 退出条件:<主推款月销达到 n 单后下架或提价>
```

**不允许**在没有这个标注的情况下给出低于成本的定价建议。

---

# STEP 4 · SKU 四角色结构设计

```markdown
## 4. SKU 结构

| 角色 | 内容 | 配置差异 | 定价 | 净利率 | 职责 |
|---|---|---|---|---|---|
| **低价引流** | | 低配 | | | 拉点击、加快广告效率 |
| **主推** | | **差异化配置** | | | **负责成交** |
| **高配** | | 高配 | | | 提高客单价 |
| **套装** | | 主机 + 配件 | | | **提高利润** |

### 4.1 价格阶梯检查

| 相邻档位 | 价差 | 价差幅度 | 是否合理 |
|---|---|---|---|
| 引流 → 主推 | | | 差距不宜过大(否则买家不会升级) |
| 主推 → 高配 | | | |
| 主推 → 套装 | | | |

⚠️ **价差过大的问题**:如果引流款与主推款差 40% 以上,买家会停在引流款,主推款拿不到成交。
⚠️ **价差过小的问题**:如果只差 5%,买家会全部选高配,引流款失去意义。

### 4.2 优惠券设计(SOP:缩小价格差距)

| 券 | 适用 SKU | 面额 | 券后价 | 缩小的差距 | 成本来源 |
|---|---|---|---|---|---|
| | 主推款 | | | 引流 ↔ 主推 从 R$ <a> 缩到 R$ <b> | 主推款毛利余量 R$ <n> |

**校验**:券后价必须仍在盈亏线之上。

| SKU | 券后价 | 券后净利率 | 是否 > 0 |
|---|---|---|---|
| | | | ✅ / ❌ |
```

### 4.3 四角色的设计逻辑(用来检查你的结构对不对)

```
低配款负责吸引点击  →  所以它要足够便宜,能引发对比
主推款负责成交      →  所以它要是"加一点钱就明显升级"的那一档
高配款负责提客单    →  所以它要有真实的价值差,不是虚高
套装款负责提利润    →  所以它的成本增幅要小于售价增幅
优惠券负责缩差距    →  所以它应该发在主推/高配,不是引流
```

> **自查方法**:把这五句话当成问句逐条问自己。答不上来的那一档,就是设计有问题的那一档。

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# STEP 5 · 前期养权重策略(SOP 1.9)

```markdown
## 5. 前期定价策略

| 阶段 | 定价 | 毛利率 | 目的 | 触发回提的条件 |
|---|---|---|---|---|
| 冷启动(第 1–4 周) | | | 养权重 | |
| 回提期(第 5–8 周) | | | 恢复目标毛利 | |
| 稳定期 | 目标定价 | 目标毛利 | — | — |

**约束检查**

| 项 | 说明 |
|---|---|
| 现金流能否承受前期降毛利 | `【待确认】` 需人工判断 |
| 前期价是否低于盈亏线 | ✅ / ⚠️ |
| 回提时点的判断指标 | 建议用 SOP 的 7 天测试区间观察 |
```

> ⚠️ **前期降毛利不等于亏本卖。** SOP 说"前期利润率可以稍微低一点"——降几个点可以,**跌破盈亏线就是另一回事了**(那是引流款的战略亏损,需要单独标注)。
> **判断标准**:降到目标毛利以下但仍在盈亏线之上 → 正常的养权重;低于盈亏线 → 战略亏损,需显式标注与退出条件。

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# STEP 6 · 交 06 的传播指标

```markdown
## 6. 交 06 Advertising 的字段

| SKU | 定价 | 广告前可支配毛利 | **盈亏线 ROAS** | 目标毛利率 | 建议广告率 | 是否可投标 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 主推款 | | | | | | ✅ |
| 高配款 | | | | | | |
| 引流款 | | | | | | ⚠️ 见战略亏损标注 |

**说明**:
- `盈亏线 ROAS` 是 06 判断"广告是否赚钱"的基准线
- 若某 SKU 的盈亏线 ROAS 高于该品类的常见 ROI 区间(通常 3–8),**说明它的广告模型不成立**,应在定价阶段就看清,而不是等投放后才发现
```

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# FINAL OUTPUT STRUCTURE

```markdown
## 1. 成本结构
## 2. 定价计算
   ### 2.1 售价公式
   ### 2.2 逐 SKU 反算结果
   ### 2.3 与市场分析的交叉验证
## 3. 定价方案与验算
   ### 3.1 毛利余量分析
   ### 3.2 引流款的特殊处理
## 4. SKU 结构
   ### 4.1 价格阶梯检查
   ### 4.2 优惠券设计
## 5. 前期定价策略
## 6. 交 06 的传播指标
## 7. 建议合规扫描
   (按 00_system.md 的 S1–S5;无命中必须写"无命中")
## 8. 交付字段
   - sku_structure: []
   - main_sku: ""
   - pricing_table: {}
   - breakeven_roas_by_sku: {}       # → 06
   - coupon_plan: []
   - ramp_up_plan: {}
   - strategic_loss_sku: null        # 引流款低于盈亏线时必填并说明退出条件
```

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# SELF-CHECK

- [ ] 逐 SKU 成本分别列出,未用一个成本套所有 SKU
- [ ] 定价公式的佣金/广告/退货按**售价百分比**放在分母
- [ ] 完整展示了代入计算过程(可复核)
- [ ] 已与 01 的 `cost_floor_price` 做交叉验证并说明差异含义
- [ ] 每个 SKU 都算了广告前毛利 / 扣广告后毛利 / 净利率 / 盈亏线 ROAS
- [ ] 已计算毛利余量,并说明余量可支撑的券力度
- [ ] 优惠券发在主推/高配(不是引流款),且券后仍在盈亏线之上
- [ ] 价格阶梯做了"过大/过小"双向检查
- [ ] 引流款低于盈亏线时已标注战略角色、可承受量、退出条件
- [ ] 前期定价未跌破盈亏线;已跌破的已按战略亏损标注
- [ ] 已输出各 SKU 的盈亏线 ROAS 给 06
- [ ] 未虚标参数、未建议规避认证、未承诺效果、未替代采购决策
- [ ] 末尾已附建议合规扫描 + 交付字段