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《Syllabic Beats》音节节奏跑酷

编程开发·任务模板

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设计教授单词重音与音节的 3D 节奏跑酷游戏,跳跃需与音频峰值同步。

我要你充当一名首席音视频游戏工程师。设计一个用于教授单词重音和音节数量的交互式 3D 节奏类移动游戏原型。

游戏名称:《Syllabic Beats: Pulse Runner》。

游戏功能:程序化生成一条具有不同高度和间隙的 3D 无限轨道。一个金属球体将自动沿轨道向前滚动。用户通过点击或触摸屏幕使球体跳跃跨越间隙。每个间隙的距离和高度均由背景中播放的多音节词汇单词的声波频率直接驱动。游戏机制要求完美同步:跳跃冲量向量必须与音频振幅的峰值对齐,才能安全降落在下一个几何平台上;否则球体会坠入虚空并触发矩阵重置。

设计风格:Vaporwave 美学风格。包含网格状的无限地平线、在滚动球体上的铬反射纹理,以及会根据背景声音频率产生反应性波动的霓虹粉与青绿色光路。

使用技术:Three.js 用于实时网格渲染,Web Audio API 的 AnalyserNode 用于实时音频振幅与频率分析,Oimo.js 用于轻量级、低延迟的碰撞追踪。