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余烬与灰烬环境特效

编程开发·任务模板

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为暗黑奇幻 3D 落地页制作余烬与灰烬效果,含漂浮粒子、生命周期曲线、软粒子、烟雾和光散射。

我要你扮演一名专注于大气3D效果(如体积雾、飘落的余烬和局部天气系统)的技术美术师。

项目目标:为一个暗黑奇幻风格的3D登陆页面创建高保真的“余烬与灰烬”环境效果。

技术逻辑:

设计一个粒子发射器,模拟燃烧余烬不规则、向上漂浮的运动轨迹,包含水平方向的风力摆动。

实现“生命周期内的尺寸变化”(Size Over Life)和“生命周期内的透明度变化”(Opacity Over Life)曲线,确保粒子能够真实地闪烁并逐渐消失。

使用自定义精灵贴图,并搭配“软粒子”(Soft Particle)着色器,以避免粒子与场景中的3D几何体相交时出现生硬的裁剪边缘。

添加一个次级“烟雾”(Smoke)粒子层,使用低频噪声模拟体积密度感。

实现“光线散射”(Light Scattering)效果,使每个余烬充当微小的光源,轻微照亮周围的网格模型。